Kopš 2010. gada E3, kad oficiāli tikai apstiprināta jauna Silent Hill daļa, nekas jauns nebija dzirdēts. Liekas, ka tikai vakar spēlēju pašu pirmo Silent Hill daļu, kura mani ievilka savā geimpleyā ar uzviju, tāpēc spēles sižetam esmu sekojis pilnīgi visās daļās. Šī jau būs astotā daļa šai burvīgajai franšīzei un sauksies Silent Hill: Downpour, kas tulkojumā nozīmē negaiss, un laikam jau uz ūdeni tiks likts liels uzsvars visas spēles gaitā. Bet nu patiesībā Downpour ir arī Silent Hill piepilsētiņas nosaukums. Šī piepilsēta būs diezgan paliela, tāpēc būs iespēja izmantot pazemes metro, lai ātrāk nokļūtu no viena punktā otrā. Kā ziņo izstrādātāji: ”Pilsēta savā ziņā būs līdzīga Silent Hill pilsētai, taču ar savu mistiskumu un atšķirīgumu. Ja esat sekojis līdzi citām spēles daļām, tad noteikti zināsiet, kādas vietas mums patīk vislabāk- tādas, kuras ir līdzīgas jau kādai esošai vietai un sevī iekļauj emocionalitāti.”
Spēles galvenais varonis būs no cietuma izbēgušais ieslodzītais- Mērfijs Pendletons, kuram nāksies bēgt no policijas darbiniekiem un, protams, turēties pa gabalu no dažnedažādiem mošķiem. Jautāsiet, kāpēc katrā Silent Hill daļā ir cits galvenais tēls? „Tas ir līdzīgi, kā „Zāģī”, kur katram varonim, ir savādāks uzdevums. Tāpēc tev ir iespēja izdzīvot atšķirīgu dzīvi un aptuveni saprast katra cilvēka filozofiju. Turklāt galvenā varoņa dzīve nekādīgi nebūs sasaistāma ar iepriekšējo daļu varoņiem.”
Līdzi paņemamais ieroču un ložu skaits būs salīdzinoši mazs, tāpēc tev būs jādomā, kur labāk spert kāju, lai pēc iespējas mazāku patronu skaitu nāktos iztērēt apšaudē pret mošķiem.
Interesants papildinājums būs ilgi gaidītās asinis, tātad ja tiksi ievainots, uz galvenā varoņa parādīsies asintiņas un iespējams sāksi klibot un nevarēsi paskriet. Pagaidām gan izstrādātāji klusē, vai galvenajam varonim šīs dzīvības atjaunosies automātiski vai tomēr ripiņas vajadzēs uzmeklēt pašam.
Izstrādātāji nebaidās uzsvērt faktu, ka šoreiz mīklām būs maināma grūtības pakāpe, tātad nevajadzēs pavadīt stundām pie kādas lietas, kuru nespēj izdarīt, un tas mani mazliet apbēdina. Un vēl viena vilšanās, tie kuri gaidīja atgriešanos divās no labākajām action vietām- skolā un slimnīcā, ar nožēlu paziņoju, ka šīs vietas nebūs, taču būs iekļauta pilsēta, un citas sabiedriskas ēkas.
Vispārīgie jaunumi: Laika ritējums dabā- diena, nakts, lietus u.c. norises; apģērbu maiņa- nebūs visu laiku jāstaigā sasmakušās drēbēs; ikdienas sadzīves priekšmetu izmantojamība par ieroci- paķersim no galda pudeli un dosimies cīņa; cīņas pret bosiem ietvers arī noteiktu laiku, kādā ir jāiekļaujas; karte ir ļoti liela, tāpēc varēs izmantot pazemes metro; vismaz 10 stundu garš spēles sižets; papildus kvesti; asiņu parādīšanās uz galvenā varoņa pēc gūtās traumas.
Kā jau zināms, tad Akira Yamaoka ir pametis mūzikas taisīšanu priekš šīs spēles, bet viņa vietā ir stājies Dens (Dan Licht), kurš arī centīsies uzburt spēlei atbilstošu atmosfēru. Vai nu tas viņam izdosies vai nē, par to varēsim spriest tikai pēc spēles relīzes, kura vēl nav noteikta, bet tai noteikti būs šogad.
Kaviars