- EAUHL
- Jaunais fizikas dzinis
- Pārējie aprakstītie uzlabojumi
- Sastāva nepilnības, aizmirstie spēlētāji
Ir beigusies vasara un ir sākusies jaunā sezona... gan sporta, gan video spēlēm. Hokejs un NHL sērija nav izņēmums. Sākot no 7. septembra otrpus dīķa un 17. septembra Eiropā, hokeja faniem ir pieejams jaunākais EA hoķis - NHL 11.
Nevienam nav noslēpums, ka EA NHL sērija nozīmē labākās hokeja spēles. Varētu pat teikt, ka labākās ikgadējās sporta spēles vispār. Arī NHL 11 turpina savu priekšteču uzvaras gājienu. Kā jau katru gadu, arī šogad daudzus nomāc jautājums "Vai šī ir tā pati iepriekšējā daļa, tikai ar atjaunotiem sastāviem un nedaudz labāku grafiku, vai tomēr uzlabots ir kas vairāk?" Atbilde noteikti ir iepriecinoša - ir atjaunoti komandu sastāvi un labāka grafika... Kā arī uzlabots ir kas vairāk. Ja ticam izstrādātājiem, tad spēlē ir vairāk kā 200 uzlabojumi. Pie tam, spēlē tās nav tikai nomainītas tapetes un uzlikts lamināts, spēlei ir arī noslitinātas ārējās sienas, nomainīts jumts un ielikts bruģis pagalmā...
Visus 200 uzlabojumus es, protams, nenosaukšu. Pievērsīsimies tiem, kuri man liekas nozīmīgākie un spēlējot ir pamanāmākie.
Sāksim arī pilnīgu fizikas dziņa atjaunošanu. Ir tieši tā, kā saka reklāmā - katrs spēka paņēmiens ir savādāks. Lai veiksmīgi izpildītu spēka paņēmienu, ir jāņem vērā pozīcijas, kurā abi atrodaties, abu hokejistu masas un augumi, kā arī ātrums ar kādu esat ieskrējušies. Protams, arī "checking" prasmju rādītājam ir nozīme. Ja visi šie faktori ir labvēlīgi spēka paņēmiena izpildītājam, tad attiecīgais paņēmiens būs ļoti iespaidīgs un spēlētājam vilties neliks.
Tālāk varam pievērsties uzlabotajiem iemetieniem. Atšķirībā no visām pārējām NHL sērijas daļām, šogad, ar dažādām analogu un bumperu kombinācijām, pirmo reizi var izvēlēties kā tieši vēlies uzvarēt iemetienu. Izvēle sākas ar nūjas tvēriena izvēli, un beidzas ar pašu iemetiena stratēģiju. Var vienkārši atspēlēt aizsargiem, var nostumt pretinieku no iemetiena vietas, ļaujot ripu savākt komandas biedriem, var pats uzreiz savākt ripu, apspēlēt pretinieku un doties uzbrukumā, un var izdarīt metienu pa taisno no iemetiena. Ar šādām izvēles iespējām garlaicīgi nebūs.
Vērā ņemams, un kaut kas nebijis, ir spēles laikā lūztošās un no rokām krītošās nūjas, kā arī potenciāli neieskaitītie vārti. Ja ar pirmo geimeris sastapsies diezgan bieži (it sevišķi, ja izdarīsi daudz šāvienus no zilās līnijas; var noregulēt biežumu uzstādījumos), tad videoatkārtojumu skatīšanos tiesnesis izmanto diezgan reti. Par spēlētajiem bez nūjām varētu teikt, ka tie parādās pārāk bieži, bet par videoatkārtojumiem - pa retu. Tas salīdzinot ar īsto hokeju... Forši ir tas, ka ripa var atisties pret atlūzušo koka gabalu un aizlidot pie karstasinīgajiem faniem.
Kā noderīgu jaunumu var pieminēt arī jauno hustle fīču. Spiežot kreiso analogu ir iespējams likt spēlētājam kapāties. Tas ir - likt skriet ātrāk, upurējot viņa enerģiju. Tā pat prieku sagādā spēlētāju kontrolētās vārtu svinības, kas ir pietiekami daudzveidīgas. Var šļūkt uz vēdera, jāt uz nūjas, krist uz ceļiem, notīrīt nūjas lāpstiņu, pacelt rokas, ielekt bortā un vēl un vēl...
No jau iepriekšējās spēlēs izbaudītā, vērā ņemami uzlaboti, pirms tam nederīgie, loose puck dekes. Šogad, ar šo apvešanas manevru palīdzību ir iespējams spēli padarīt gan interesantāku, gan dinamiskāku. Var pacelt ripu uz lāpstiņas un pārlekt pāri guļošam spēlētājam, iespējams pasist ripu ar slidu un paraut ripu uz sāniem, pie reizes, caur kājām pretiniekam. Var arī veikt apvešanu ar skill stick palīdzību, kas arī ir nedaudz pamainīta un, manuprāt, nedaudz realistiskāka (grūtāka). Ja tevi nogāž, tu vari ar nūju mēģināt ripu aizsist prom, vai pat ieraidīt vārtos.
Pagājušo gad, regulēt piespēles stiprumu varēja tikai uz hardcore uzstādījumiem, bet šogad visā spēlē piespēles tiek dotas atlaižot triggeri. Jo ilgāk turi, jo stiprāka piespēle. Pie tā sākumā ir jāpierod, bet pēc tam tas tikai sagādās vairāk prieka.
Vārtu gūšana spēlē ir dažādojusies. Iepriekšējās daļās vārtargus varēja pārspēt praktiski tikai ar noteiktiem manevriem un metieniem. Šogad vārsargu un aizsargu intelekts ir palielinājies, bet pie reizes vārtsargu var pārspēt ar daudz dažādākiem paņēmieniem. Piemēram ļoti parocīgi ir šaut pa vārtiem ar aizsargu no zilās līnijas. Nereti ripa ielidos vārtos, vai to pielabos kāds spēlētājs vārtu priekšā. Tāpat daudz vieglāk ir iemest plaukstas metienus no sāniem.
Jaunumi ir parādījušies ne tikai spēles procesa departamentā. Tādi ir arī citviet.
Bez jau esošajiem be a pro (kontrolē vienu spēlētāju), be a gm (vadi komandu), play now (izvēlies komandas un spēlējies), battle for the cup (paņem komandu un izspēlējies līdz kausam), tournament mode un practice mode režīmiem, klāt ir nācis Ultimate Hockey League (EAUHL). To var saukt par aizvietotāju no spēles izņemtajai dynasty mode...kuru varēs spēlēt kā vienspēlētāju režīmā, tā daudzspēlētāju režīmā...pie tam vienu ar otru saistīti. Sākumā tev sadod jaunus un nepārāk prasmīgus spēlētājus, kurus, spēlējot spēles, tu audzini un attīsti viņu prasmes. Par katru maču, atkarībā no snieguma, tu saņemsi speciālas EA ripas. Tās krājot var apmainīt pret labākiem spēlētājiem, līguma pagarinājuma kartiņām, kā arī pret prasmju kartiņām. Starp citu, var arī izņemt demo laikā iekrātās kartiņas. Es, piemēram, no demo iespētā tiku gan pie dažādām prasmju kartiņām un pāris solīdiem (apm. 70-78 overāls) spēlētājiem, arī pie Luke Schenn (viens no labākajiem jaunajiem NHL aizsargiem), kas ar 81 overālu ir arī prasmīgākais spēlētājs manā komandā. Katram spēlētājam ir sava robeža līdz kurai viņam var veikt prasmju uzlabojumus. Ar šiem spēlētājiem līgumi jāslēdz uz spēļu skaitu, lai saglabātu tos komandā. Būs jārūpējas par maiņu sapratni un ķīmiju, lai sasniegtu labākus rezultātus. Vislabākais variants ir spēlētāju salikšana maiņās, kādās viņi spēlē īstenībā, ja tādi spēlētāji vispār iedalās. Liekos spēlētājus un kartiņas var nolikt savā kolekcijā nebaltām dienām, vai ja nepieciešams rezervists. Ar spēlētājiem arī iespējams mainīties. Arī pareizā trenera izvēle var veiksmīgi uzlabot noteiktus atribūtus. Šis (EAUHL) spēles režīms ir izstrādāts diezgan dziļi. Tik dziļi, ka visu vienā aprakstā uzreiz nevar nosaukt visas nianses ar ko spēlētājs sastapsies. Varbūt kādam var arī likties apnicīgs, ja neizdosies visu izpīpēt.
Nav noslēpums, ka šogad tieši EAUHL ir pievērsta vislielākā uzmanība, bet nevarētu teikt, ka par pārējiem režīmiem izstrādātāji ir aizmirsuši. Piemēram, be a pro, kurš ir populārs kopš NHL 09, kad tas parādījās pirmoreiz. Savu individuālo karjeru tu sāc izvēloties savu CHL komandu (vai uzreiz NHL, ja izvēlies NHL pro) un apliecinot sevi pārbaudes CHL turnīra izslēgšanas spēlēs, vari cīnīties par augstāku drafta izvēli. Pēc tam, kad tevi ir paņēmusi komanda, vari pievērsties sava spēlētāja attīstībai. Kad vēlies pārvākties, kopā ar draugiem, uz daudzspēlētāju režīmu ar savu hokejistu, vari kopā ar saviem internetā dzīvajiem (max 6; katrā pozīcijā) komandas biedriem sacensties EASHL, izcīnī vietu playoff un galu beigās kļūt par labāko komandu NHL 11. Kā papildus fīču EASHL biedirem, šogad ir iespējams rīkot komandas treniņus, gan 6vs6 pret datoru, gan ar draugu izmēģināt, piemēram, izgājienus vai izspēlēs līdz vārtiem, kā arī daudzveidīgāk vizuāli noformēt savu komandu. Ir pieejamas daudz plašākas formastērpu noformēšanas iespējas. Ir uzlabots arī lobijs. Piemēram komandas kapteinis var visiem izsūtīt ziņas (ja viņi atrodas spēlē), vai, meklējot pretinieku, atlasīt tikai tādus, kurā vārtsargs būs CPU. Tāpat šogad ir daudz lielāka nozīme tam, kāda loma tev ir komandā. Piemēram snaiperim (golu metējam) būs grūti apgūt playmakera (piespēļu dalītāja) kvalitātes. Tāpat arī kauslim nūjas tehniku.
Klāt ir nākušas 60 jaunas komandas no visām 3 CHL (junioru) līgām. Tās parādīsies arī be a gm un pro režīmā, kā noteiktu komandu junioru ferma. Tajās tu arī sāc savas be a pro gaitas.
Vizuāli spēle izskatās ļoti jauki. Spēlētāju kustības un, pateicoties jaunajam fizikas dzinim, spēka paņēmieni izskatās ļoti reālistiski. Ir pazudis tas vienveidīgas stīvums, kas bija iepriekšējās spēlēs. Spēlētāji, formas, skatītāji un arēna izskatās ļoti jauki un noteikti neliks vilties. Vienīgā nepilnība, ko manīju, bija tā, ka vēl joporjām tava nūja var izskriet cauri bortam.
Skaņa spēlē ir tādā pašā līmenī, kā pērn. Tas ir ļoti labi. Komentētāji nav mainījušies, bet pie jau pierastajām frāzēm, klāt nākušas arī dažas jaunas. Skatītāu ņurdoņa, spēka paņēmieni un štangas izklausās tieši tā kā vajag. Ir atjaunota arēnas paziņotāja balss.
Kas man šobrīd spēlē nepatīk, ir tas, ka ir diezgan liels kiš miš ar rozīnēm komandu sastāvos. Es pamanīju, ka iztrūkst daudz spēlētāju Eiropas un CHL komandās. Arī dažu spēlētāju overāli, jeb prasmīgums man liekas neadekvāts. Es ļoti ceru, ka ar sastāvu atjauninājumiem, kuri arī šajā spēlē būs regulāri, šīs nepilnības tiks izlabotas.
Visiem interesē, kas notiek ar latviešiem izlasē. Bez Vyateriem un Dāliem neiztikt. Bet mums ir arī sava tiesa ar īstajiem izlases kandidātiem un spēlētājiem. Piemēram, SM-Līgā var atrst Kasparu Saulieti, bet šobrīd iztrūkst Vankūveras olimpietis Armands Bērziņš, ceru, ka tuvākajā laikā viņš tiks iekļauts HPK sastāvā. Tāpat DEL var atrast Herbertu Vasiljevu, kas spēlē Krēfeldes Pinguine. Čehijas O2 līgā vēl aizķēries Jānis Andersons. Amerikā spēlē mūsu NHL un AHL veči - Kārlis Skrastiņš, Raitis Ivanāns, Oskars Bārtulis, Arturs Kulda un Kaspars Daugaviņš. Savās CHL komandās neatradu Pelšu (WHL), Hvorostininu (QMJHL) un Bērziņu (Ričards, ne Armands;OHL). KHL spēlē nav, bet šobrīd izlasē vēl ir saglabāts Reķis, Karsums un Sprukts. Ir arī Sorokins, ar bildi, kurā noteikti nav viņš.
NHL 11 ir izcila hokeja spēle. Tai ir lieliski daudzspēlētāju režīmi, tikai tos var atslēgt ar speciālu kodu, kurš rakstīs spēles bukleta aizmugurē. Pietiekami interesanti ir vienspēlētāju režīmā. Spēle pasniedz daudz patīkamus uzlabojumus un lielu kravu ar jaunumiem. Es neesmu paspējis atrast lietas, kas man spēlē nepatiktu. Ja līdz šim esi šaubījies par to vai ir vērts šo spēli iegādāties, tad tagad varu apalvot droši - pērc, nu nenožēlosi... tikai pērc jaunu, lai varētu izbaudīt visu.
RavenHolm